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Java:重入锁ReentrantLock详解、代码实战、与Synchronized对比
发表日期:2019年10月11日    文章编辑:管理员    文章来源:原创    浏览次数:232

1. Lock

(1)简介:

Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个接口,通过这个接口可以实现同步访问;其中ReentrantLock就是Lock接口的实现类。

(2)Lock的一般语法:

Lock lock = new ReentrantLock();

lock.lock();

try{

//可能会出现线程安全的操作

}finally{

//一定在finally中释放锁

lock.ublock();

}

(3)Lock的分类

锁Lock分为“公平锁”和“非公平锁”。

1)公平锁表示线程获取锁的顺序是按照线程加锁的顺序来分配的,即先来先得的FIFO先进先出顺序。

2)非公平锁就是一种获取锁的抢占机制,是随机获得锁的,和公平锁不一样的就是先来的不一定先得到锁,这个方式可能造成某些线程一直拿不到锁,结果也就是不公平。

(4)Lock的公平锁的代码实例如图:

输出结果:

######线程的名字是:Thread-1 已经运行

######线程的名字是:Thread-3 已经运行

---线程:Thread-1 获得锁

######线程的名字是:Thread-2 已经运行

######线程的名字是:Thread-0 已经运行

---线程:Thread-3 获得锁

---线程:Thread-2 获得锁

---线程:Thread-0 获得锁

######线程的名字是:Thread-4 已经运行

---线程:Thread-4 获得锁

######线程的名字是:Thread-5 已经运行

---线程:Thread-5 获得锁

######线程的名字是:Thread-6 已经运行

---线程:Thread-6 获得锁

######线程的名字是:Thread-7 已经运行

---线程:Thread-7 获得锁

######线程的名字是:Thread-8 已经运行

---线程:Thread-8 获得锁

######线程的名字是:Thread-9 已经运行

---线程:Thread-9 获得锁

结果解释:

打印的结果是按照线程加锁的顺序输出的,即线程已经运行,则会优先获得锁

(5)Lock的非公平锁的代码实例如图:

输出结果:

######线程的名字是:Thread-0 已经运行

---线程:Thread-0 获得锁

######线程的名字是:Thread-3 已经运行

######线程的名字是:Thread-2 已经运行

######线程的名字是:Thread-1 已经运行

######线程的名字是:Thread-7 已经运行

######线程的名字是:Thread-6 已经运行

---线程:Thread-3 获得锁

######线程的名字是:Thread-4 已经运行

---线程:Thread-4 获得锁

######线程的名字是:Thread-8 已经运行

---线程:Thread-8 获得锁

######线程的名字是:Thread-5 已经运行

---线程:Thread-5 获得锁

######线程的名字是:Thread-9 已经运行

---线程:Thread-9 获得锁

---线程:Thread-2 获得锁

---线程:Thread-1 获得锁

---线程:Thread-7 获得锁

---线程:Thread-6 获得锁

结果解释:

是乱序的,说明先start()启动的线程不代表先获得锁

2. synchronized简介

1)概念:synchronized是Java中的关键字,使用synchronized能够防止多个线程同时并发访问程序的临界区资源。

2)synchronized进行同步有四种情况

第一种:修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;

第二种:修饰一个方法:被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;

第三种:修饰一个静态的方法:其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;

第四种:修饰一个类:其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

3. Lock与synchronized对比

1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。因此,在具体使用时要根据适当情况选择。

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